MENU
 
Home
Nieuwsbrief
GC in de media
SiteMap
 
 
Tips en Tricks
Excel
Word
Photoshop
PowerPoint
Surf Tips
Gmail
Android
iPad
Excel ClipTips
 
cursus Office 2016
Excel
Outlook
PowerPoint
Word
 
cursus Office 2013
Excel
PowerPoint
Word
Nieuw in Excel 2013
Nieuw in Word 2013
Nieuw in PowerPoint 2013
 
cursus Office 2010
Access
Nieuw in Excel 2010
Excel automatiseren
Excel
OneNote
Outlook
PowerPoint
Word
 
cursus Office 2007
Access
Excel
Outlook
PowerPoint
Publisher
Visio
Word
 
cursus Office
2000-2002-2003-XP
Access
Excel
PowerPoint
Outlook
Word
 
cursus Photoshop
Animatie
CS6
CS5
CS4
CS2 - CS3
Lightroom 3
Elements 6
Mask Pro
Nik Collection
 
cursus Dreamweaver
CS3
 
cursus Illustrator
CS4
 
cursus Flash
CS4
 
cursus Fireworks
CS4
 
cursus Paint Shop Pro
X en X2
 
cursus Premiere
Elements 7-8
 
cursus Joomla
Joomla 1.5
 
Sociale Netwerk sites
Facebook
LinkedIn
Twitter
 
iPad
Apps
 
Diversen
Celtx
CSS
DropBox
Firefox 3.6
GIMP
Internet Explorer 9
LIME
Linux
OpenSUZE
PREZI
ProShow Producer
YouTube
 
cursus Google
Agenda
Analytics
Gmail
Zoeken
Picasa 3
SketchUp
Chrome
Street View
 
cursus Windows
Live Movie Maker
Windows 10 nieuw
Windows 8
Windows 7
XP
Vista
 
cursus Office '97
Word
Excel
 
 

 

v v v v
Cursus Paint Shop Pro X2 go to : Index - vorige - volgende
       
Les 34 Tekenen (2)  
 
Het Pengereedschap (1)
In deze les ga ik je proberen uitleggen hoe het pengereedschap werkt in PSP. Meer nog, ik ga een selectie maken door middel van het pengereedschap samen met een alfakanaal.

Het eerste wat je doet na het openen van de foto, is het gereedschap "Pen" selecteren in de gereedschapbalk (1).
Vervolgens selecteer je het gereedschap "Van punt tot punt tekenen (Bézier curven)" in de optiebalk (2) en maak je de achtergrondkleur transparant, door op de betreffende knop te drukken (3).
Klik vervolgens in de foto waar je de lijn wil beginnen, en sleep de cursor in de richting die de lijn moet volgen (4). Hiermee bepaal je de stuurlijnen van dit tekenpunt.
 
Klik in de afbeelding om het tweede tekenpunt te bepalen en sleep de stuurlijn tot je de juiste vorm van de lijn hebt bereikt. In dit geval dus tot deze de rand van het ondertasje volgt.
Omdat we in de volgende lijn een heel andere kant opwillen, namelijk naar boven en niet naar rechts, moeten we het tekentype van het laatste tekenpunt wijzigen in een vectorhoek.
Rechtsklik hiervoor het tekenpunt, kies "Tekenpunttype" in het drop-downmenu en klik
"Vectorhoek" (1).
Dit zal je toelaten de naar rechtswijzende stuurlijn naar boven te verplaatsen (2).
 
Klik het derde tekenpunt en sleep de stuurlijnen nogmaals tot je de juiste vorm van de lijn hebt bereikt.
Moet je de richting van de stuurlijn wijzigen voor het volgende tekenpunt, vergeet dan niet eerst het stuurpunt in een vectorhoek te wijzigen.
Herhaal deze handelingen tot je terug bent bijna bij het eerste tekenpunt.
 
Het laatste tekenpunt plaatsen we zo dicht mogelijk bij het eerste tekenpunt en slepen de stuurlijn tot we de juiste vorm van de lijn hebt bereikt.
Vervolgens zoomen we in op de afbeelding, en plaatsen het laatste tekenpunt over het eerste tekenpunt.
Wanneer de cursor de tekst "verbinden" toont, laten we de muisknop los.
We hebben nu een volledige vectorlijn rond het kopje getekend.
We geen verder in de volgende les.
 
 
Index - vorige - volgende

All courses now available in English:
www.swotster.com

copyright © 2012 - Swotster Ltd - Hong Kong - China